อีกหนึ่งประเด็นน่าสนใจจากงาน TGS 2025 เมื่อโปดิวเซอร์เกม Ananta จากค่าย Naked Rain Studio และ NetEase ได้ยืนยันการหารายได้จากเกมแม้จะไม่มีระบบกาชาตัวละคร แต่จะเปลี่ยนมาทำรายได้จากสกินและไอเท็มตามอีเวนต์

คุณ Ash โปรดิวเซอร์ของเกมได้ให้สัมภาษณ์ว่า การตัดสินใจนี้มีขึ้นเพื่อสนับสนุน แนวคิดหลักของเกม ซึ่งคือการให้ผู้เล่นได้ “สวมบทบาทและใช้ชีวิตที่แตกต่างกัน” ของตัวละครทั้งหมดในเมือง หากตัวละครอยู่ในระบบกาชา จะทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเข้าถึงเรื่องราวและประสบการณ์ทั้งหมดของเกมได้ตามต้องการ
นอกจากนี้ การแจกตัวละครฟรีทั้งหมด ยังช่วยให้ Ananta สามารถรักษาภาพลักษณ์ของเกม Open World ที่เน้น อิสระในการสำรวจ และหลีกเลี่ยงการถูกมองว่าเป็นเกม Pay to Win ที่ต้องเติมเงินเพื่อความแข็งแกร่ง

Ananta จะเป็นเกม Free to Play ที่สร้างรายได้หลักจากการขายไอเท็มที่ไม่ส่งผลต่อการเล่น โดยแหล่งรายได้หลักคือ สกินตัวละคร, ชุดคอสตูม, และ ไอเท็มอีเวนต์จำกัดเวลา ส่วนไอเท็มอื่น ๆ เช่น การปรับแต่งที่อยู่อาศัยและยานพาหนะส่วนใหญ่จะสามารถซื้อได้ด้วยเงินในเกม แต่ชื่อเสียงของผู้ให้บริการทำเอาไว้ดี จนแฟนเกมพากันบอกว่าขอดูต่ออีกหน่อยแล้วกัน เอาเป็นว่าเพื่อน ๆ ที่สนใจเกมนี้ไปติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมกันได้ที่ Website Ananta


