Riot Games ประกาศลดจำนวนพนักงานในทีมพัฒนา 2XKO เกม Fighting แนว Tag Team 2v2 อย่างกะทันหันเมื่อวันที่ 9 กุมภาพันธ์ 2026 หลังจากตัวเกมเปิดให้บริการเวอร์ชัน PlayStation 5 และ Xbox Series X|S ได้ไม่ถึงหนึ่งเดือนค่ะ โดย Tom Cannon โปรดิวเซอร์บริหารบอกว่าจำเป็นต้องปรับโครงสร้างทีมให้เล็กลงเพื่อให้สอดคล้องกับฐานผู้เล่นในปัจจุบันที่ยังไม่ถึงระดับที่คาดหวังไว้
แม้ข่าวการปลดพนักงานจะสร้างความตกใจ แต่ทาง Riot ก็ได้ออกมาชี้แจงประเด็นสำคัญดังนี้ค่ะ:
- การสนับสนุนเกม: ตัวเกมจะยังมีการอัปเดตและเปิดให้บริการต่อไป ไม่ได้เป็นการปิดตัวแต่อย่างใด
- วงการแข่งขัน: แผนงาน Competitive Series ปี 2026 ยังคงเดิม ไม่มีการยกเลิกการแข่งขันที่ตั้งเป้าไว้
- เสียงสะท้อนจากทีมงาน: อดีตทีมงานบางส่วนเผยว่าถูกแจ้งเลิกจ้างล่วงหน้าเพียง 30 นาทีเท่านั้น สร้างความสะเทือนใจให้แก่ผู้ที่ทุ่มเททำแอนิเมชั่นตัวละครมานานหลายปี
- กระแสวิจารณ์: ผู้เล่นบางส่วนมองว่าราคาสินค้าตกแต่งในเกมที่สูงเกินไป และช่วงเวลาการทดสอบที่ลากยาวเกินไป อาจเป็นสาเหตุที่ทำให้กระแสความนิยมไม่พุ่งทะยานเท่าที่ควรค่ะ
การปรับขนาดทีมหลังเปิดเกมเพียงไม่กี่สัปดาห์สะท้อนให้เห็นถึงความกดดันในตลาดเกมปัจจุบันมากค่ะ แม้ 2XKO จะเป็นเกมที่มีศักยภาพสูง แต่การรักษาฐานผู้เล่นเกมต่อสู้ให้คงอยู่ยาวนานไม่ใช่เรื่องง่ายเลยค่ะ ส่วนตัวรู้สึกเห็นใจทีมงานที่ทุ่มเทสร้างตัวละครออกมาได้มีชีวิตชีวามาก แต่ก็ยังแอบมีความหวังว่าการปรับโครงสร้างครั้งนี้จะช่วยให้เกมกลับมาแข็งแกร่งและเติบโตได้อีกครั้งเหมือนที่โปรเพลเยอร์หลายคนเอาใจช่วยค่ะ

