สถิติล่าสุดจาก Sensor Tower เผยว่าญี่ปุ่นแซงหน้าจีนขึ้นเป็นตลาดที่ทำรายได้สูงสุดให้กับเกม Arknights: Endfield เป็นที่เรียบร้อยแล้วค่ะ โดยในช่วงหนึ่งเดือนแรกหลังเปิดตัวเมื่อวันที่ 22 มกราคมที่ผ่านมา ญี่ปุ่นครองส่วนแบ่งรายได้จากระบบกาชาไปถึง 32% ของรายได้รวมทั่วโลก ทั้งบนแพลตฟอร์มมือถือ PC และ PS5 ค่ะ

หากเจาะลึกลงไปในตัวเลขจะเห็นความแตกต่างที่น่าสนใจมากค่ะ:
- ยอดดาวน์โหลดสวนทางกับรายได้: แม้จีนจะมียอดดาวน์โหลดมากที่สุดถึง 25% แต่ญี่ปุ่นที่ตามมาเป็นอันดับสองด้วยยอดดาวน์โหลด 13% กลับเป็นฝ่ายที่ทำกำไรให้เกมได้มากกว่าค่ะ
- ค่าเฉลี่ยต่อคนสูงลิ่ว: ผู้เล่นญี่ปุ่นมีอัตราการใช้จ่ายเฉลี่ยสูงถึง 15 ดอลลาร์ต่อการดาวน์โหลดหนึ่งครั้ง ซึ่งถือว่าเป็นตัวเลขที่สูงที่สุดในบรรดาทุกภูมิภาคเลยค่ะ
- ครองตลาด PS5: นอกจากบนมือถือแล้ว ญี่ปุ่นยังเป็นตลาดที่มีผู้เล่นบนเครื่อง PS5 มากเป็นอันดับสองของโลก (15%) รองจากสหรัฐอเมริกาเพียงที่เดียวเท่านั้นค่ะ
- นิสัยสายเปย์: รายงานระบุว่าผู้เล่นชาวญี่ปุ่นมีความเต็มใจที่จะสนับสนุนสินค้าในเกมมากกว่าภูมิภาคอื่น ซึ่งช่วยผลักดันให้เกมจากค่าย Hypergryph ประสบความสำเร็จอย่างรวดเร็วค่ะ

การที่ญี่ปุ่นขึ้นมาเป็นผู้นำด้านรายได้แซงหน้าประเทศผู้พัฒนาอย่างจีน ไม่ใช่เรื่องที่น่าแปลกใจนักค่ะ เพราะมาตรฐานงานอาร์ตและระบบเกมของ Arknights: Endfield มีความละเมียดละไมถูกจริตคนญี่ปุ่นสุด ๆ ค่ะ การที่ผู้เล่นเต็มใจจ่ายหนักขนาดนี้เป็นสัญญาณที่ดีมากสำหรับพวกเราที่ชอบเกมแนวนี้ค่ะ เพราะมันหมายถึงเสถียรภาพของตัวเกมที่จะมีการอัปเดตคอนเทนต์คุณภาพสูงอย่างต่อเนื่องนั้นเองค่ะ
