เมื่อวันที่ 9 มีนาคมที่ผ่านมา EA ได้ประกาศปลดพนักงานใน 4 สตูดิโอหลักที่ดูแลเกม Battlefield 6 ทั้งที่ตัวเกมเพิ่งจะสร้างประวัติศาสตร์เป็นเกมที่ขายดีที่สุดในสหรัฐอเมริกาปี 2025 และกวาดสถิติยอดขาย 7 ล้านชุดภายในเวลาเพียง 3 วันเท่านั้นค่ะ โดยกลุ่มพนักงานที่ได้รับผลกระทบมาจากทีมดังอย่าง Criterion, Dice, Ripple Effect และ Motive Studios
ถึงแม้รายได้จะพุ่งกระฉูด แต่สถานการณ์ปัจจุบันของเกมกลับเริ่มมีสัญญาณที่น่าเป็นห่วงค่ะ:
- จำนวนผู้เล่นลดฮวบ: ยอดผู้เล่นพร้อมกันบน Steam จากที่เคยพุ่งสูงถึง 747,440 คน ตอนนี้เหลือเพียงหลักหมื่นเท่านั้นค่ะ
- รีวิวแง่ลบมาเยือน: คะแนนรีวิวร่วงจากส่วนใหญ่เป็นบวก กลายเป็นผสมปนเปเพราะผู้เล่นไม่พอใจระบบหารายได้และ Cosmetics ที่สร้างโดย AI ค่ะ
- อัปเดตคอนเทนต์ล่าช้า: ทีมงานต้องประกาศเลื่อนซีซั่น 2 ออกไปเพื่อเร่งแก้ไขปัญหาตามฟีดแบ็กของชุมชน โดยตอนนี้เพิ่งจะปล่อย Roadmap แผนการอัปเดต 3 เดือนออกมาค่ะ
- โปรเจกต์แยกมีปัญหา: เกมแนว Battle Royale ภาคแยกอย่าง Redsec ก็กำลังวิกฤตด้วยรีวิวระดับส่วนใหญ่เป็นลบ บน Steam ค่ะ

สถานการณ์ตอนนี้ดูขัดแย้งกันอย่างบอกไม่ถูกเลยค่ะ ในแง่ธุรกิจ Battlefield 6 คือความสำเร็จที่น่าทึ่งและช่วยลบฝันร้ายจากภาค 2042 ได้สำเร็จ แต่การปลดคนทำงานในช่วงที่เกมต้องการการดูแลอย่างต่อเนื่องแบบนี้ อาจทำให้การพัฒนาคอนเทนต์ใหม่ ๆ ล่าช้าลงไปอีกค่ะ ยิ่งมีเรื่องการเข้าซื้อกิจการมูลค่า 5.5 หมื่นล้านดอลลาร์ที่กำลังจะเกิดขึ้น ยิ่งทำให้ทิศทางของ EA ดูจะเน้นไปที่ตัวเลขมากกว่าความรู้สึกของคนเล่นและคนทำเกมค่ะ

