Marvelous และ First Studio ปล่อยตัวอย่างใหม่ที่โชว์เบื้องหลังการสร้าง Daemon X Machina: Titanic Scion เกม Action หุ่นเหล็กสไตล์ Openworld ที่กำลังจะวางขายเร็วๆ นี้ ในตัวอย่างจะได้ทีม Archipel มาร่วมโปรดิวซ์ และมี Kenichiro Tsukuda โปรดิวเซอร์หลักของเกมมานั่งเล่าเรื่องราวด้วยตัวเอง
ในคลิป Tsukuda พูดถึงเส้นทางชีวิตที่เกี่ยวกับหุ่นยนต์มาตั้งแต่ยุคแรกของการทำเกม จนถึงแรงบันดาลใจที่กลายเป็นภาคแรกของ Daemon X Machina จากนั้นยังพาเจาะลึกแนวคิดการพัฒนา Titanic Scion ทั้งเรื่องการยกระดับเทคโนโลยีในเกมให้สมจริงมากขึ้น การออกแบบเนื้อเรื่องที่มนุษย์ต้องอยู่ร่วมกับเทคโนโลยี และการหาความสนุกในทุกจังหวะของเกมเพลย์ ทีมงานยังใช้เครื่องมือรุ่นใหม่ล่าสุดเพื่อปรับปรุงคุณภาพตัวเกมให้ดีที่สุด เตรียมพบกับ Daemon X Machina: Titanic Scion ได้ 5 กันยายนนี้ บน PS5, Xbox Series, Switch 2 และ PC ผ่าน Steam ทั่วโลก



