ใช้เวลาเพียงแค่สองเดือนนิดๆ เท่านั้นในที่สุดเกมรุ่นพี่สุดเก๋าอย่าง Destiny 2 ก็สามารถทำยอดผู้เล่นพร้อมกัน Concurrent Players แซงหน้า Marathon เกมแนว Extraction Shooter แบบ Live-service ผลงานใหม่ล่าสุดจากค่าย Bungie ที่เพิ่งเปิดตัวไปเมื่อวันที่ 5 มีนาคมที่ผ่านมา โดยตัวเกมตกเป็นรองให้กับเกมรุ่นพี่ที่เปิดตัวมาตั้งแต่เดือนกันยายนปี 2017 ไปเป็นที่เรียบร้อย


อย่างไรก็ตามข้อมูลสถิติดังกล่าวเป็นตัวเลขที่รวบรวมมาจาก SteamDB เป็นหลัก แต่ที่น่าสังเกตคือในหน้าวิดเจ็ตเบต้าสำหรับ PlayStation 5 ตัวเกม Marathon ก็ไม่ได้ติดอันดับ 10 เกมที่มีผู้เล่นสูงสุดในสหรัฐอเมริกา และไม่ได้อยู่ในรายชื่อเกมที่กำลัง “ติดเทรนด์” ในประเทศด้วยซ้ำ

ณ เวลานี้ Destiny 2 มียอดผู้เล่นสูงสุดในช่วง 24 ชั่วโมงที่ผ่านมาอยู่ที่ 13,146 คน และมีผู้เล่นที่กำลังออนไลน์อยู่ในเกมขณะที่รายงานนี้ 12,235 คน ในขณะที่ Marathon ทำยอดผู้เล่นสูงสุดในช่วง 24 ชั่วโมงที่ผ่านมาได้เพียง 13,107 คน และมีผู้เล่นออนไลน์อยู่ 11,178 คน
แม้ว่าในวันแรกที่เปิดตัวเกมจะสามารถทำยอดผู้เล่นสูงสุดทะลุไปถึง 88,337 คน แต่ในช่วงหลายสัปดาห์หลังจากนั้น ยอดผู้เล่นกลับค่อยๆ ลดลงหลักพันคนอย่างต่อเนื่องจนมาถึงจุดที่ Destiny 2 ดูเหมือนจะได้รับความนิยมมากกว่าผลงานล่าสุดของ Bungie เสียอีก
