TESF สมาคมอีสปอร์ตแห่งประเทศไทยจัดเสวานาเรื่อง Esports Good Governance ธรรมภิบาลอีสปอร์ต

วันนี้ช่วงเช้าที่ผ่านมา TESF สมาคมอีสปอร์ตแห่งประเทศไทย ได้จัดงานเสวนาที่ กกท. ในหัวเรื่อง “Esports Good Governance ธรรมภิบาลอีสปอร์ต” ที่ภายในงานได้เชิญเหล่าวิทยากรจากหลากหลายสาขาอาชีพ ได้แก่ น้อง Book นพรุจ เหมภมร นักกีฬาทีมชาติเกม Tekken, คุณจันทร์ยวีร์ สมปรีดา นักเขียนนามปากกา รอมแพง ผู้แต่งบุพเพสันนิวาส, คุณสฤณี อาชวานันทกุล ผู้เขียนคอลัมน์ Game Theory ใน The Matter, คุณอาณัติ เรื่องวงศ์ ผู้ก่อตั้งและผู้จัดการทีม Xavier Esports และ คุณเทพกร ธนูถนัด Data Analyst & Software Engineer ของบริษัท Cleverse ทั้ง 5 ท่านมาเป็นผู้บรรยายในงานครั้งนี้

โดยการจัดงานในครั้งนี้ด้การสนับสนุนการจัดงานครั้งโดย การไฟฟ้าฝ่ายผลิตแห่งประเทศไทย ซึ่งภายในงานมีผู้ที่เกี่ยวข้องกับวงการเกม และ การแข่งขันอีสปอร์ตมารวมเสวนาในครั้งนี้อยู่มาก รวมถึงสื่อมวลชนอีกด้วย แล้ววัตถุประสงค์ของงานเพื่อสื่อสารว่าจะนำหลักธรรมาภถิบาลมาใช้กับกีฬาอีสปอร์ต เพื่อมาร่วมพูดคุยแลกเปลี่ยนความคิดจากเหล่าวิทยากรรวมถึงผู้เข้าร่วมงาน พูดคุยถึง กีฬาอีสปอร์ต ที่หลายๆ คนยังมองเป็นเพียงแค่การแข่งเกมแล้วได้รับเงินรางวัลเท่านั้น

ดังนั้นแล้วจะต้องสร้างความเข้าใจกับสังคมถึงจุดเชื่อมโยงเชิงบวกต่างๆ ระหว่างพ่อแม่และน้องๆ ที่สนใจในตัวกีฬาอีปสปอร์ตนี้ รวมถึงการสร้างรากฐานยของนักกีฬาอีสปอร์ตต้นแบบของไทยอีกด้วย ซึ่งภายในงานเราจะได้รับข้อมูล ความคิดเห็นของวิทยากรว่ามีความคิดเห็นอย่างไรบ้างกับคำว่า eSports

วิทยากรหลายๆ ท่านก็มีความคิดเห็นที่แตกต่างกันออกไปตามมุมมองของตนเอง บางท่านก็นำประสบการณ์จริงที่ได้สัมผัสมาเล่าสู่กันฟังเพื่อเป็นแนวทางการคิดและมุมมองที่มีต่ออีสปอร์ตอย่าง คุณอาณัติ เรื่องวงศ์ ผู้ก่อตั้งและผู้จัดการทีม Xavier Esports ได้นำเสนอแนวคิดที่ว่าการจะเป็นนักกีฬาอีสปอร์ตมืออาชีพได้นั้นมันไม่ใช้เรื่องง่าย เหมือนกับ 3 เหลี่ยมที่บนจุดสูงสุดของสามเหลี่ยมก็คือ นักกีฬาอีสปอร์ตที่จะมีเพียงเกมเมอร์หยิบมือหนึ่งเท่านั้นถึงจะสามารถไปถึงจุดนั้นได้ แล้วต้องทั้งฝึกฝน ขยัน อดทน หาความรู้ใหม่ๆ อยู่เสมอ

หรือแม้กระทั่ง คุณเทพกร ธนูถนัด Data Analyst & Software Engineer  ที่ได้นำข้อมูลตัวเลขสถิติต่างๆ มาเปิดให้ดูกันว่าการที่ประเทศไหนจะประสบความสำเร็จในเรื่องของนักกีฬาอีสปอร์ต มันขึ้นอยู่กับหลายปัจจัย ยกตัวอย่างตัวเลขของเกม Tekken ที่ประเทศไหนมีผู้เล่นเยอะก็จะมีนักกีฬาเยอะตามเช่นกันและจำนวนคนที่จะอยู่ติด Top ระดับโลกนั่นก็จะเยอะตามอีกด้วย

ไม่ใช้แค่เหล่าวิทยากรเท่านั้นยังมีแขกระดับ VIP ที่ได้มาร่วมแจมแสดงความคิดเห็นและมุมมองของตนเองในบทบาทหน้าที่ ที่เป็นอยู่เกี่ยวกับอีสปอร์ต มาเล่าให้เหล่าผู้เข้าร่วมฟัง บอกเลยว่างานนี้ได้ทั้งความรู้และแนวคิดใหม่ๆ ที่สามารถรับมาปรับใช้กับตัวเองในการมองอีสปอร์ตในอนาคตว่ามันจะไม่ใช้เพียงแค่การแข่งขันเกมอีกต่อไป แต่มันจะสามารถสร้างรายได้ อาชีพ และความมั่นคงให้กับเหล่าตัวนักกีฬาและผู้ที่เกี่ยวข้องได้อย่างแน่นอน

อ่านข่าวเกม เกมส์ออนไลน์ คลิกที่นี่

ad-44