ช่วงนี้มาแรงจริงเมื่อ Hollow Knight: Silksong ที่เปิดตัวถล่มทลายสถิติมากมาย ตอนนี้ยังทำให้เกิดประเด็นร้อนแรงเกี่ยวกับระดับความยากของเกม เมื่อผู้เล่นบางส่วนมองว่าความยากในเกมโหดร้ายเกินไป ในขณะที่แฟน ๆ อีกกลุ่มมองว่านี่เป็นเรื่องปกติ และผู้เล่นควรจะพัฒนาฝีมือขึ้นมากกว่าที่จะโทษตัวเกม
การถกเถียงครั้งนี้ทำให้เกิดวลีคุ้นหูอย่าง git gud (ไปฝึกให้เก่ง) และ skill issue (ปัญหาที่ฝีมือ) ซึ่งถูกนำมาใช้ตอบโต้คำวิจารณ์อย่างรุนแรง ทำให้ผู้เล่นที่วิจารณ์รู้สึกว่าความเห็นของพวกเขาไม่ได้รับการยอมรับ ทั้งที่พวกเขาแค่ชี้ให้เห็นข้อบกพร่องที่สมเหตุสมผลของเกม
ประเด็นนี้ทำให้หลายคนนึกถึง Souls Cycle ของเกม FromSoftware ที่มักจะเกิดการถกเถียงในลักษณะเดียวกันทุกครั้งที่มีเกมใหม่เปิดตัว ซึ่งแสดงให้เห็นว่าการพูดคุยเรื่องความยากในเกมยังคงเป็นประเด็นอ่อนไหวสำหรับชุมชนเกมเสมอ แล้วเพื่อน ๆ คิดว่าเกมนี้ยากเกินไปหรือไม่

