เรื่องฟ้องร้องยังไม่จบง่าย ๆ แต่ทวีความดุเดือดมากขึ้นเมื่อ Pocketpair ผู้พัฒนาเกมดัง Palworld ใช้การยกตัวอย่างเกมดังหลายเกมเพื่อโต้แย้งว่า สิทธิบัตรที่อ้างถึงนั้น “ไม่มีผลบังคับใช้” เพื่อปกป้องตัวเองในคดีความที่ถูก Nintendo และ The Pokemon Company ยื่นฟ้องในประเทศญี่ปุ่น

Pocketpair ได้ยกตัวอย่างเกม Rune Factory 5, Titanfall 2, และ Pikmin 3 ว่ามีระบบที่ผู้เล่นสามารถปล่อยมอนสเตอร์ที่จับได้ หรือขว้างไอเทมจับ ในขณะที่เกมอย่าง Octopath Traveller, Final Fantasy 14, หรือแม้แต่ม็อดของ Dark Souls 3 ก็มีระบบที่แสดงโอกาสสำเร็จให้ผู้เล่นเห็น เมื่อพยายามจะจับหรือฝึกสัตว์ร้าย

นอกจากนี้ Far Cry 5 และ Tomb Raider ก็ถูกใช้อ้างอิงในฐานะเกมที่มี “วัตถุสำหรับขว้างหลากหลายประเภท” และยังมีเกม The Legend of Zelda, Monster Hunter 4, Path of Exile, Dragon Quest Builders รวมถึงม็อดของเกมยอดฮิตอย่าง Minecraft และ Fallout 4 หรือแม้แต่ Craftopia ซึ่งเป็นเกมเก่าของ Pocketpair เอง ก็ถูกนำมาใช้อ้างอิงด้วย คงต้องรอดูว่าการต่อสู้นี้จะจบแบบไหน