Todd Howard หัวเรือใหญ่จาก Bethesda ออกมายืนยันผ่านรายการ Kinda Funny Gamescast ในเดือนกุมภาพันธ์ 2026 ว่า The Elder Scrolls 6 จะกลับไปสู่รากฐานเกม RPG คลาสสิกที่เน้นการสำรวจโลกกว้างสไตล์เดียวกับ Skyrim ที่พวกเราหลงรักค่ะ หลังจากที่ปล่อยให้แฟน ๆ คาดเดากันมานาน ภาคนี้จะลดการทดลองแนวทางใหม่ ๆ แล้วกลับมาทำในสิ่งที่สตูดิโอถนัดที่สุดแทนค่ะ
Todd Howard ได้เปิดเผยข้อมูลที่น่าสนใจเกี่ยวกับการกลับมาครั้งนี้ไว้หลายประเด็นเลยค่ะ:
- ยอมรับความเบี่ยงเบน: เขาพูดตรง ๆ ว่า Fallout 76 และ Starfield คือการลองเปลี่ยนแนวทางสร้างสรรค์ไปบ้าง แต่สำหรับ The Elder Scrolls 6 ทีมงานจะกลับมาโฟกัสที่สไตล์การสำรวจโลกแบบเฉพาะตัวเหมือนที่เคยทำใน Skyrim หรือ Fallout 3 ค่ะ
- อาวุธลับ Creation Engine 3: ตัวเกมจะถูกสร้างขึ้นด้วยเอนจินใหม่ล่าสุดที่ซุ่มพัฒนามาหลายปี ซึ่งจะช่วยจัดการเรื่องรายละเอียดของภาพและการดึงข้อมูลต่าง ๆ เข้ามาโชว์บนหน้าจอได้รวดเร็วและราบรื่นขึ้นมากค่ะ
- โลกที่หนาแน่นและมีชีวิต: ด้วยเทคโนโลยีใหม่นี้ จะทำให้โลกในเกมมีความละเอียดสูงและดูหนาแน่นขึ้น เพื่อสร้างประสบการณ์การเดินสำรวจที่สมบูรณ์แบบที่สุดเท่าที่เคยทำมาค่ะ

การที่ Todd Howard ออกมาพูดแบบนี้เหมือนเป็นการยกภูเขาออกจากอกแฟนเกมเลยค่ะ เพราะหัวใจสำคัญของซีรีส์นี้คือความอิสระในการสำรวจ ที่ทำให้เราลืมวันลืมคืนได้จริง ๆ แม้เขาจะเตือนว่าต้องใช้เวลาอีกสักพักกว่าเกมจะเสร็จ แต่การที่รู้ว่าเขากลับมาโฟกัสสไตล์คลาสสิกพร้อมเทคโนโลยีปี 2026 มันทำให้จินตนาการถึงความอลังการได้ไม่ยากเลยค่ะ เป็นก้าวที่น่ายินดีมากที่ Bethesda เลือกกลับมาทำในสิ่งที่แฟนคลับโหยหาที่สุดค่ะ

