Todd Howard แม่ทัพใหญ่แห่ง Bethesda ออกมาไขข้อสงสัยว่าทำไม The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered เกมแนว RPG ระดับตำนานที่นำมาปัดฝุ่นใหม่ ถึงยังหลงเหลือบั๊กที่เห็นได้ชัดและบทพูดที่ผิดพลาดไว้เหมือนเดิมเปี๊ยบ โดยเขาให้เหตุผลสั้น ๆ แต่ได้ใจความว่าสิ่งเหล่านี้คือเสน่ห์เฉพาะตัวที่ทำให้เกมนี้ดูมีชีวิตชีวาและเป็นที่จดจำของแฟนๆ มาตลอดเกือบ 20 ปีค่ะ
สำหรับใครที่สงสัยว่าบั๊กที่ว่ามีอะไรบ้าง Todd Howard ได้หยิบยกตัวอย่างฮา ๆ ที่หลายคนคุ้นเคยมาเล่าให้ฟังด้วยค่ะ:
- บทพากย์หลุดในตำนาน: ฉากที่ตัวละคร Tandilwe พูดว่า “เดี๋ยวก่อน ให้ฉันทำใหม่อีกครั้ง” ก่อนจะเริ่มพากย์ประโยคเดิมซ้ำ ซึ่ง Todd Howard ยอมรับว่าเขาชอบความผิดพลาดนี้มากจนไม่อยากจะลบทิ้งไปค่ะ
- บั๊กมุมกล้องตัวสูง: ปัญหาที่กล้องมุมมอง First-person ค้างอยู่ในระดับที่สูงเกินจริงหลังจากยืนบนวัตถุ ทำให้เราดูตัวใหญ่กว่าใครเพื่อน ซึ่งการแก้ไขมันมีความซับซ้อนและอาจทำให้อรรถรสเดิม ๆ หายไปได้ค่ะ
- การรักษาจิตวิญญาณ: แม้เวอร์ชัน Remastered จะปรับปรุงภาพให้สวยคมชัดและเพิ่มฟีเจอร์สมัยใหม่ แต่ทีมงานจงใจเว้นที่ว่างให้กับความเพี้ยนเล็ก ๆ น้อย ๆ เหล่านี้เพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนได้กลับบ้านจริง ๆ ค่ะ

การตัดสินใจของ Bethesda ในครั้งนี้สะท้อนให้เห็นว่าความสมบูรณ์แบบอาจไม่ใช่คำตอบสุดท้ายของเกมรีมาสเตอร์เสมอไปค่ะ การที่ Todd Howard เลือกเก็บความผิดพลาดที่เป็นไวรัลเอาไว้ แสดงให้เห็นว่าเขาเข้าใจหัวใจของแฟนเกมที่ผูกพันกับความตลกและความแปลกของ Oblivion จริง ๆ ค่ะ มันทำให้เกมดูเข้าถึงง่าย ไม่เครียด และมีความเป็นกันเอง ซึ่งหาได้ยากในเกมยุคใหม่ที่เน้นความเป๊ะไปหมดทุกอย่าง

