Monster Hunter Wilds เปิดตัวมาพร้อมมอนสเตอร์ขนาดใหญ่ 29 ตัว ซึ่งในจำนวนนี้เป็นมอนสเตอร์ใหม่ 20 ตัว และตัวเก่าที่กลับมาอีก 9 ตัว ถือว่าน้อยกว่าภาคก่อนหน้าอย่าง Monster Hunter World ที่มี 37 ตัว และ Monster Hunter Rise ที่มากถึง 46 ตัว
แม้จำนวนจะน้อยลง แต่ก็ไม่น่าแปลกใจนัก เพราะมอนสเตอร์ในภาคนี้มีรายละเอียดและความซับซ้อนมากขึ้นกว่าเดิมทั้งในด้านดีไซน์และพฤติกรรม ทำให้การล่าแต่ละครั้งมีมิติที่แตกต่างไปจากเดิม
เปรียบเทียบจำนวนมอนสเตอร์ขนาดใหญ่ในช่วงเปิดตัว
- Monster Hunter Wilds – 29 ตัว (ใหม่ 20, กลับมา 9)
- Monster Hunter World – 37 ตัว
- Monster Hunter Rise – 46 ตัว
ถึงจำนวนจะดูน้อยกว่าภาคก่อน ๆ แต่ Monster Hunter Wilds ก็น่าจะเดินตามรอย World และ Rise ที่มีการเพิ่มมอนสเตอร์เข้ามาผ่านอัปเดตฟรีและส่วนเสริมหลังจากเปิดตัว ซึ่งช่วยเพิ่มคอนเทนต์ให้เกมมีความสดใหม่อยู่เสมอ

นอกจากนี้ ตัวเกมยังได้รับการออกแบบให้เข้าถึงง่ายขึ้นกว่าภาคก่อน ๆ ซึ่งอาจทำให้แฟน ๆ ที่คุ้นเคยกับระบบแบบเดิมรู้สึกถึงความแตกต่าง อย่างไรก็ตาม มอนสเตอร์ใหม่ถึง 20 ตัว ก็ถือเป็นจุดเด่นที่น่าตื่นเต้น และยังมีระบบเกมเพลย์ใหม่ ๆ ที่เข้ามาทดแทนส่วนที่ลดลงไป
แฟน Monster Hunter คงต้องรอดูกันต่อไปว่า Wilds จะได้รับอัปเดตเพิ่มมอนสเตอร์มากแค่ไหน แต่ที่แน่ ๆ คือ ยังมีอะไรให้ล่าอีกเยอะ!