Herman Hulst ซีอีโอฝั่ง PlayStation Studio แจ้งปรับเปลี่ยนทิศทางธุรกิจครั้งสำคัญของค่าย Sony โดยระบุว่าเกมแนว Single-player ฟอร์มยักษ์เน้นเนื้อเรื่องหลักหลังจากนี้ จะถูกเก็บไว้เป็นเกมเอ็กซ์คลูซีฟเฉพาะเครื่องคอนโซล PlayStation เท่านั้น และสั่งระงับแผนการนำเกมใหม่ ๆ พอร์ตลงระบบพีซี เพื่อหันมาโฟกัสกับการผลักดันยอดขายเครื่องเกมและรักษาคุณค่าของแบรนด์คอนโซลในระยะยาวค่ะ
จากการปรับเปลี่ยนกลยุทธ์ในครั้งนี้ ส่งผลกระทบต่อรายชื่อเกมเด่นที่หลายคนกำลังตั้งตารอคอยอย่างชัดเจนเลยค่ะ โดยแบ่งออกเป็นกลุ่มได้ดังนี้:
- เกมที่ถูกระงับเวอร์ชันพีซี: เกมซามูไรภาคต่ออย่าง Ghost of Yotei รวมไปถึงเกมแอ็กชันฟอร์มยักษ์อย่าง Saros จะไม่มีการนำมาพอร์ตลงพีซีอีกต่อไปแล้วค่ะ โดยจะวางจำหน่ายให้เล่นเฉพาะบนเครื่องคอนโซลเท่านั้น
- เกมออนไลน์ที่ยังได้ไปต่อ: สำหรับเกมแนว Live Service หรือเน้นการเล่นแบบออนไลน์ร่วมกันอย่าง Marathon และ Marvel Tokon จะยังคงเปิดให้เล่นแบบข้ามแพลตฟอร์มและลงพีซีตามแผนเดิมค่ะ
- เกมจากค่ายภายนอก: เกมที่ทางค่ายเป็นผู้จัดจำหน่ายให้แต่พัฒนาโดยทีมภายนอกอย่าง Death Stranding 2 และ Kena: Scars of Kosmora จะยังคงมีกำหนดการวางจำหน่ายบนระบบพีซีภายในปีนี้ตามปกติค่ะ

เบื้องหลังของการตัดสินใจในครั้งนี้มาจากความกังวลภายในของทีมงานค่ะว่า การส่งเกมหลักๆ ไปลงพีซีเร็วเกินไปอาจจะไปลดความน่าดึงดูดของเครื่อง PlayStation และส่งผลกระทบต่อยอดขายฮาร์ดแวร์โดยตรง ประกอบกับผลงานของเกมพอร์ตในช่วงหลังก็ไม่ได้สร้างตัวเลขถล่มทลายอย่างที่คาดไว้ค่ะ แต่การกลับมาเน้นความเข้มข้นบนเครื่องคอนโซลแบบเต็มตัวก็น่าจะช่วยให้ทีมพัฒนาสามารถรีดประสิทธิภาพของตัวเครื่องออกมาได้อย่างเต็มที่และส่งมอบความสนุกที่เสถียรที่สุดให้ผู้เล่นตั้งแต่วันแรกได้ดีเหมือนกันนะคะ
